понедельник, 14 марта 2016 г.

Урок 28. Джерела й параметри растрових зображень. Поняття про роздільну здатність, глибину кольору та їх зв"язок з якістю растрових зображень.

Конспект уроку
Презентація за темою

Завдання для роботи за комп’ютером
Учні завантажують графічний редактор Paint, пробують намалювати деякі примітиви та залити їх кольором, зберігають файл під назвою Малюнок.
1. Запустіть програму Paint: Пуск → Програми → Стандартні → Paint.
2. Відкрийте вікно редактора Paint містить: заголовок, клавіші керування вікном, рядок меню, робочу ділянку, смуги прокручування, рядок статусу й обрамлення. Елементи, властиві саме графічним редакторам, — панель інструментів і палітру.
3. Покажіть панель інструментів у лівій частині вікна, вона містить 16 кнопок-піктограм. Призначення кожної кнопки можна прочитати на спливній підказці, яка з’являється під час наведення на неї покажчика миші.
4. Покажіть палітру, яка розміщена в нижній частині екрана.
5. Основний колір обведіть клацанням лівої кнопки миші одного з квадратів колірної палітри, а колір фону — клацанням правої кнопки.
6. Збережіть, відкрийте  малюнки: команда головного меню Файл.
( При збереженні за замовчуванням файл має назву Безіменний.bmp.)
Поради:
— для малювання правильних фігур треба утримувати клавішу Shift;
— утримуючи клавішу Shift, можна намалювати горизонтальну, вертикальну або нахилену під кутом 45° пряму;
— часто зайві лінії видаляють за допомогою ластика, попередньо змінивши масштаб на більший (інструмент Лупа або Малюнок Масштаб);
— для копіювання існують два режими Прозоре та Непрозоре виділення (демонстрація);
— у графічному редакторі Paint можна відмінити тільки останні три дії.

Урок 27. Поняття комп"ютерної графіки. Растрові та векторні зображення та їх властивості. Колірні системи. Призначення та класифікація засобів обробки графічних даних. Формати графічних файлів. Засоби перегляду зображень та перетворювання графічних форматів